8/5 21:50Alexander Patel:Io ho mandato il Pokémon ma mi dice che non posso attaccare con un Pokémon non in campo
8/5 21:37Paralizer:In teoria abbiamo fixato che quando si cambia pokémon guadagnate un turno, ovviamente dopo aver messo il nuovo pokémon in cambio dovete sempre eutilizzare il pulsante di danno che farŕ partire il bot ^^
8/5 5:42TheMich.:Io comprendo che con il bot e l'esperienza aggiornata bisogna passare piů tempo a farmare. Perň č altrettanto vero che il tempo impegnato dŕ un risultato garantito. Č solo questione di dare tempo a Paralizer di scrivere il codice per darvi la possibilitŕ di essere moderati. In quel caso sarŕ tutto come prima, ma dovrete aspettare un mod per ogni mossa
8/5 0:48Alexander Patel:Guarda io preferisco il bot cosě si impiega piů tempo a livellare
8/5 0:19Paralizer:Comunque per chi volesse tornare alla modalitŕ moderata, preso metteremo anche questa possibilitŕ, ri-aumentando l'esperienza, utilizzando il metodo normale tramite moderatore e quindi non tramite bot basteranno 2 pokémon come č sempre stato
8/5 0:00Paralizer:Per chi ha dell'esperienza in piu' dovrebbe sistemarsi al prossimo aggiornamento in automatico
7/5 23:51Paralizer:Ora lo diminuisco, ma se vediamo che la gente inizia a scalare troppo in fretta, torneremo da come eravamo prima, ricordate che ora dovrete sfruttare solo il vostro tempo e non dovrete aspettare piu un moderatore
7/5 23:48Paralizer:Si, ti bastavano 2 pokémon ed avevi una risposta ogni 5-10 - 20 minuti dipende da quando il moderatore era attivo, ora l'hai subito, comunque valutiamo se diminuire da 5 pokémon a 3.5 (del livello dello stesso pokémon) ma non sarŕ di meno, non č fattibile se non si vuole concludere il gdr da soli in 2 giorni ^^
7/5 23:32Nocturn:Beh prima dell'agg. mi bastano un paio di Pokémon e salivo in meno di 10 minuti con la ricerca automatica, io che sono all'inizio. Non credo che continuerň a giocare dopo la palestra, mi annoia troppo perdere una vita per fare un livello ad un Pokémon.
7/5 23:09Glesion:Attualmente, 1 livello si fa in meno di 10 minuti. Con un gioco costante, si riescono a sconfiggere appunto in media 5 Pokémon ogni 10 minuti: questo ritmo permette di progredire molto piů velocemente rispetto a prima, ma solo se si impiega il proprio tempo a giocare. Questo ovviamente non č il desiderio di tutti, motivo per cui daremo al piů presto la possibilitŕ di giocare anche in versione moderata, con la solita media dei due Pokémon per livello, cosě che ognuno possa scegliere quale modalitŕ usare e quando e quanto usarla
7/5 23:06Glesion:-10 al 20 č il livello minimo, vuol dire che si possono cercare Pokémon dal 10 al 15
7/5 23:04Nocturn:Considerando poi ad esempio il -10 al cap del livello 20 per chi non ha medaglie ci si mette molto anche per fare 1 livello ad un Pokémon
7/5 22:27_-Luke™-_:Come dice Nocturn, anche secondo me la nuova exp č troppo elevata
7/5 22:25‹Spike›:Problema - il pkm contro cui stavo combattendo č morto senza che io attaccassi e da maschio č diventato femmina.
7/5 17:09Glesion:Apri un topic nella relativa cittŕ (dove vedi gli altri) e richiedi la lotta, ti verrŕ generata da un moderatore la squadra del capopalestra e a quel punto parte la lotta
7/5 17:02Nocturn:Dovrei affrontare la prima palestra ma come funziona, mando io in campo il primo Pokémon?
7/5 4:29Glesion:Lo scopo non č quello di far passare da una palestra all'altra nel giro di un giorno o due, ma comunque terremo monitorata la situazione per vedere cosa funziona e cosa no
7/5 4:28Glesion:In realtŕ la progressione č costante dall'1 al 100 e in realtŕ, con la formula attuale del danno, č anche piů veloce a livelli piů bassi
7/5 3:51Nocturn:Certamente il problema č solo l'exp elevata. Per dire fino al livello 49 potete tenere l'exp "vecchia" quindi 490 (200 se al livello 20 e via dicendo) mentre dal livello 50 in poi si raddoppia quindi non 500 ma 1000, 1100 e via cosě fino al livello 100.
7/5 3:46Glesion:Il punto non č tanto la differenza tra chi gioca e chi non gioca, ma che senza moderazione ad ogni messaggio si guadagna molta piů esperienza. Con la zona cattura interamente moderata a volte si faceva fatica a fare tre Pokémon al giorno, ora se ne fanno senza problemi tre in qualche minuto; l'esperienza richiesta č maggiore per quel motivo, ma stiamo pensando a dei modi per permettere a chi vuole di procedere a ritmo moderazione senza restare troppo indietro (come prima insomma)
7/5 3:43Nocturn:Purtroppo il bot ha ancora problemi... sinceramente preferivo l'exp com'era prima dell'aggiornamento perché chi si trova all'inizio come nel mio caso č veramente difficile aumentare di livello tra esperienza alta e bug vari del bot... piuttosto mettete un limite giornaliero per la funzione "Ricerca" cosě da non far correre troppo chi gioca...
7/5 1:01Paralizer:Eh che non ti sta moderando il bot xD
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Qui potrai trovare la tua scheda allenatore o ricercare quella di un altro utente, qui potrai visualizzare e gestire facilmente i tuoi pokémon nella scheda o nel box e visualizzate gli oggetti che attualmente possiedi!
Un immensa pianura molto pericolosa, potreste all'improvviso trovarvi avanti a degli Alberi Scintillanti, alberi senza foglie che si passano energia elettrica fra loro, nella pianura spesso si sente parlare di piccoli incendi e pezzi di tronco trovati bruciati.
Una gigantesca foresta fitta, piena di alberi e piccoli fiumiciattoli, la natura ed i pokémon al suo interno sembrano comunicare in qualche modo, di giorno si vive un clima tranquillo e rilassante, ma di notte, le cose cambiano, sembra che qualcuno si diverta a fare scherzi in questa foresta.
Un magnifico osservatorio astronomico alto quasi quanto un grattacielo del 1920 molto avanzato per quei tempi, ma ormai in disuso, la struttura all'esterno sembra aver retto molto bene gli anni, guardando il tetto si vedono pokémon che mentre percorrono il loro viaggio di emigrazione, si fermano a riposare, affacciandosi alle finestre.
Delle grotte raggiungibili solo attraverso un piccolo tunnel subaqueo presente all'interno di un fiume vicino la Foresta Digitale, un pň difficile arrivarci, ma con la giusta determinazione č possibile farlo, una volta addentrati si rimarrŕ di stucco,ma farŕ un bel pň freschetto, il flusso di diversi fiumi e i venti che si trascinano quest'ultimi ha fatto creare piccole distese di ghiaccio, tra acqua e terreno.
Addentrandosi negli angusti, lunghi e stretti passaggi di una montagna, percorrendo percorsi che sembrano quasi crollare, si potrŕ arrivare alle Rovine Magenta, fantastiche rovine antiche di quel che sembra fosse una piccola cittadina con un piccolo mercato agli estremi delle rovine, di edifici non ne sono rimasti molte, ovunque si vedono i pezzi delle strutture, forse il tempo deve aver fatto il suo corso, ma č rimasto qualche rude di quel che sembravano piccole abitazioni familiari.
Una valle colma di alberi secolari, pieni di foglie dal piů vario aspetto, alcune sembrano anche di bizzarri colori, fissando gli alberi e la loro conformazione si puň notare facilmente che son li da milioni di anni, i diversi fiumi che percorrono la valle, sono ottimi per il loro sostentamento, i fiumi confluiscono tutti verso un piccolo laghetto al centro della valle, visto molteplice volte essere utilizzato per fare un bagnetto dei pokémon che girano nella valle.
L'ufficio del preside, una stanza enorme, forse la piů grande dell'accademia, al suo interno moltissime librerie, al suo interno si possono vedere libri di vario tipo, da ricette per pokémon, o ricette per pozioni, ma la libreria piů fornita e maestosa era quella riguardanti proprio i Pokémon! La scrivania dove siedeva il preside sembrava molto antica, e anche molto lunga, si pensa potesse ospitare fino a 15 persone. Gli alunni in generale si tengono alla larga dal disturbare il preside, ma possono essere convocati per ricevere dei premi o ottenere degli obbiettivi, e perchč no, avvolte anche per essere sgridati per qualche marachella.
Il terzo piano dell'accademia, era dedicato interamente al Laboratorio, stanze piene di macchinari pokémon, un intera stanza era dedicata alla rivitalizzazione dei fossili, dove gli allenatori dell'accademia potevano rivitalizzare i propri fossili se li trovavano, alla scansione di pokémon, per vedere lo stato del proprio pokémon e tantissimi altri macchinari, alcuni erano anche antiquati ( che si potevano studiare ), in molte delle macchine al suo interno č presente la sigla "Devon SpA".
Il negozio dell'accademia, qui potrai trovare strumenti di vario genere, č molto fornito, molte voci riferiscono che sia uno dei negozi piů forniti della regione, proprio perchč č all'interno dell'accademia ed ha a che fare con tutti gli studunti che si vogliono addentrare nel mondo pokémon, qui č possibile acquistare e vendere strumenti, basta andare dagli appositi commessi e sbrigerete tutto facilmente!
In questa sezione potrai creare il tuo negozio personale e vendere o barattare oggetti con agli altri utenti. La conferma dovrŕ essere data da un moderatore.
Puň sembrare una classica infermieria di uno studentato, un letto dove poter visitare uno studente e tutti i medicinali e attrezzature di primo soccorso, ma al suo interno c'č un ulteriore stanza interamente dedicata ai pokémon, dove sono presenti macchinari di vario genere per aiutarli e curarli velocemente. Fatti accogliere dalla fantastica infermiera Joy, e permetti a lei e al suo Chansey di curare te o i tuoi pokémon, l'infermiera ha un certa domestichezza con i Pokémon, porta da lei un mt e potrai insegnargliela (se il pokémon potrŕ apprenderla).
Una piccola area del piano terra č dedicata anche alla Sala Giochi, a quest'ultima in teoria Possono accedere solo i professori, ma qualche alunno riesce sempre a sgattaiolare ed entrare a perdere qualche soldo, ovviamente non essendo in un casinň non ci si vincono o perdono milioni di euro, ma si dice che molti studenti negli anni siano riusciti a perdere tutti i loro risparmi e che una volta scoperti, siano stati avvisati i genitori e poi siano stati espulsi dall'accademia, all'entrata dell'area č presente un cartello: "Non Entrate, se lo fate sarŕ un rischio ed un pericolo".
Al secondo piano č presente tra gli uffici una piccolissima Banca, era veramente molto piccola, era composta da un piccolo ufficio dove era presente un solo impiegato con una piccola scrivania ed un solo computer, di lato alla porta di entrata un ATM automatico per ritirare i soldi in qualsiasi momento, nell'ufficio gli allenatori potevano depositire i soldi che avevano guadagnato nel corso della loro avventura, anche perchč rischaire di andare in giro con il denaro nel portafogli con la possibilitŕ di essere derubati? Deposita i tuoi soldi in questa banca e guadagna anche nel frattempo degli interessi!
All'esterno dell'accademia nel grande giardino e distesa di verda che si mostrava, era presente una piccola Casetta, con una grande recinsione dove al suo interno c'erano moltissime varietŕ di pokémon di qualsiasi genere, la casetta in se era molto rustica, era costruita in legno ed era veramente accogliente, al suo interno ci abitano due simpatici vecchietti sposati, che non avendo potuto avere un figlio, hanno utilizzato il loro affetto con i pokémon, e ne hanno anche fatto un lavoro! Qui, mentre sei un in viaggio, a pagamento potrai lasciare i tuoi pokémon, che saliranno di livello, nel tempo.
Al di fuori dell'accademia, quasi al centro del giardino che la circonda, si trova l'"Arena Accademia", un campo di battaglia apposito, con motli posti a sedere, e tantissimo spazio aperto nel verde intorno a se, dove gli spettatori spesso in mancanza di posti a sedere, si posizionano per vedere i diversi combagttimenti, qui gli allenatori, si potranno sfidare fra di loro e scommettere fra di loro oggetti o soldi.
Una grande serra, piena di bacche di ogni tipo, alla quale possono accedere tutti gli allenatori dell'Accademia: qui trovano terreno fertile per piantare le proprie bacche, prima di ripartire all'avventura. Dopo qualche giorno, č consigliato tornare per raccoglierne i frutti!
Una bellissima cittŕ fiorita, piena di verde, il suo capopalestra č Fleur un abile allenatore fin dall'infanzia, i suoi pokémon preferiti sono di tipo Erba, e sono con quest'ultimi che combatte contro gli sfidanti della sua palestra.
Una cittŕ, che ha deciso di fare delle fiamme, una decorazione, ci sono fiamme, sparse ovunque per la cittŕ, sembra quasi di essere tornati nell'antichitŕ, quando per illuminare, utilizzavano il fuoco! Ovviamente gli allenatori ed il capopalestra di questa cittŕ prediligono i pokémon di tipo Fuoco
Una fantastica cittŕ che affaccia sul mare, č una cittŕ abbastanza tecnologica, sono riusciti a sfruttare la forza del mare per riuscire ad ottenere energia! La baia č popolata da parecchi pescatori, e per questo ci sono molte navi nel molo. Il capopalestra di questa cittŕ predigisce di tipo Acqua
Una cittadella fondata, sulle origini di un vecchio castello medievale,i suoi abitanti sono un pň strani, non accolgono molto bene gli stranieri e gli sfidanti del capopalestra non sempre sono ben visti, quest'ultimo negli scontri predilige i pokémon di tipo Roccia
Una strana e cupa cittŕ, avvolta da uno strano strato di nebbia fitta, non si vedono molti abitanti in giro, e sembra veramente un luogo tenebroso, non č come le altre cittŕ, sembra che in giro, sia calato il silenzio. Il capopalestra della cittŕ predilige pokémon di tipo Psico
Un ex cava, che nel tempo č riuscita a diventare una fiorente cittŕ, sfruttando tutto quello che la miniera di ferro poteva offrire, ci sono edifici molto alti, strutture e decorazioni, totalmente relizzate in ferro! Ciň che sono riusciti a costruire č fantastico ed il capopalestra di questa cittŕ predilige pokémon di tipo Acciaio
Si trova, fra le colline a sud est, della regione, quest'enorme cittŕ, composta da edifici maestosi, la zona in cui si trova č caratterizzata da venti molto forti e spaventosi che si scatenano durante la giornata, ma grazie alla disposizione degli edifici, sono riusciti a far si che all'interno si possa stare al sicuro! Il capopalestra della cittŕ dilige pokémon di tipo Volante
Una piccola cittadina, situata a nord est della regione, sembra una classica cittadina antica di campagna, ma poco fuori da qui, ci sono moltissime rovine pokémon, all'interno, sparse in giro per la cittŕ, ci sono varie statue in pietra di leggendari di tipo drago, si narrano strane storie su questa cittŕ, come sia stata fondata, da un allenatore che possedesse tutti i pokémon raffigurati nelle pietre. Il capopalestra di questa cittŕ predilige i pokémon di tipo Drago
Questo č il covo del Team Next, formato da ladri pokémon, vestiti con abiti succinti, cercano di governare il mondo, "per una vita migliore", ma sappiamo tutti, quale sarŕ la veritŕ. Qui, loro si potranno organizzare per rapine e fare due chiacchiere fra di loro loro.
Questo č il covo del Team Prime, formato da ladri con la predilizione di essere veloci, vogliono conquistare il mondo per distruggere le macchine e dare maggior spazio alla natura. Qui, loro si potranno organizzare per rapine e fare due chiacchiere fra di loro loro.
Qui si trova il campus di tutte le gilde degli allenatori dell'Accademia! Una fantastica schiera di edifici, dove tutti gli allenatori si recano per ottenere missioni assegnati dalle proprie gilde, una volta completato le quali si otterranno diversi premi!
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